Category System Wrzesień 1939

0

Lista armii polskiej do gry WRZESIEŃ 1939

Organizacja zgrupowania armii polskiej w turnieju WRZESIEŃ 1939:

1. Wybierz jednostki podstawowe zawsze ! co najmniej jeden pluton strzelecki i dowództwo kompanii.
2. Wybierz wsparcie batalionowe – do liczby wybranych plutonów podstawowych.
3. Wybierz wsparcie pułkowe i dywizyjne – do wartości wybranych dotychczas plutonów.
4. Wybierz wsparcie z poza dywizji – do wartości wybranych dotychczas plutonów.

KOMPANIA STRZELECKA

Kompania strzelecka składała się z trzech plutonów strzeleckich, drużyny lekkich granatników i służb pomocniczych. Skład plutonu strzeleckiego to poczet dowódcy, 3 drużyny strzeleckie. Plutony strzeleckie były wyposażone w karabiny ppanc. wz. 35.

Szczegółowe informacje dotyczące organizacji polskiej piechoty znalazły się w Zeszycie nr 19 serii W...

CZYTAJ DALEJ
0

Lista armii niemieckiej do gry WRZESIEŃ 1939

Organizacja zgrupowania armii niemieckiej do Historycznej Gry Bitewnej WRZESIEŃ 1939:

1. Wybierz jednostki podstawowe zawsze ! co najmniej jeden pluton strzelecki i dowództwo kompanii.
2. Wybierz wsparcie batalionowe – do liczby wybranych plutonów podstawowych.
3. Wybierz wsparcie pułkowe i dywizyjne – do wartości wybranych dotychczas plutonów.
4. Wybierz wsparcie z poza dywizji – do wartości wybranych dotychczas plutonów.

NIEMIECKA KOMPANIA STRZELECKA

Kompania strzelecka składała się z trzech plutonów strzeleckich, półplutonu karabinów maszynowych i służb pomocniczych. Sporadycznie występowały rusznice ppanc. na wyposażeniu plutonów strzeleckich.
Skład plutonu strzeleckiego to poczet dowódcy, 3 drużyny strzeleckie i sekcja lekkich moździerzy.

Szczegółowe info...

CZYTAJ DALEJ
1

Wrzesień 1939 – Część V – Relacja z Bitwy minimalnych sił

Witaj.

W pierwszej części podręcznika na ostatniej stronie pokazane zostało  przykładowe, zgrupowanie siły, którymi można przenieść się do gorących, wrześniowych dni 1939 r.

relacja-ftf-a

Dzisiaj relacja z bitwy wraz z komentarzem pokazującym działanie zasad gry.

Celem będzie zajęcie wioski, znajdującej się w centrum pola gry o wymiarach 120 na 120 cm.

relacja-ftf-1

Siły obu stron są podobne i składają się z plutonu piechoty, plutonu czołgów i dowództwa kompanii. Sposób wystawia sił został już opisany w 1 artykule cyklu.

relacja-ftf-2 relacja-ftf-3

Przygotowujemy sobie także karty z skrótami zasad.

relacja-ftf-4

Po wybraniu sił przez obie strony należy wystawić je na stole. W tym celu obaj gracze rzucają kostkami dziesięciościennymi (dalej K10)...

CZYTAJ DALEJ
2

Wrzesień 1939 – część IV – morale i transport

Witaj.

Dzisiaj przyjrzymy się morale jednostek oraz transportowi jednostek pojazdami.

O morale jednostki mówimy w kontekście testów wyszkolenia wykonywanych za każdym razem gdy dana jednostka jest ostrzeliwana, bądź ma wykonać akcje specjalną, np. próba zniszczenia czołgu przez piechotę w walce wręcz.

Bazowa wartość wyszkolenia dla jednostek to 4, co oznacza, że aby zdać test wyszkolenia, należy rzucając kością K10 wyrzucić co najmniej 4.

Test wyszkolenia wykonywany jest gdy:

– jednostka została ostrzelana,

– na koniec tury w celu zebrania przygniecionej jednostki,

– w celu ostrzelania jednostki przeciwnika która nie jest najbliższa dla jednostki strzelającej bądź jednostki przygniecionej,

– piechota ma zaatakować czołg wręcz,

– gdy piechota ponosi st...

CZYTAJ DALEJ
1

Wrzesień 1939 – część III – rozkazy i karty specjalne

Witaj.

Temat na dziś, to sposoby wykonania podstawowych rozkazów w systemie Wrzesień 1939 oraz działanie kart specjalnych.

Istnieją 4 typy rozkazów jakie można wydać plutonowi:

– Ruch,

– Ostrzał,

– Natarcie,

– Odwrót.

Każdy z rozkazów składa się z modułów, jest to ilość akcji danego typu jaką jednostka może wykonać po aktywacji danym rozkazem. Rozkazy „Ruch”, „Natarcie” i „Odwrót” składają się z dwóch modułów, natomiast „Ostrzał’ posiada jeden moduł.

Na początek „Ruch”

Zagrywając kartę z rozkazem „Ruch” na pluton będziemy mogli przemieścić każdy z elementów plutonu o dwa moduły ruchu.

Każda jednostka jaką można wystawić w systemie Wrzesień 1939 posiada przypisany sobie typ, razem z maksymalnymi zasięgami modułu ruchu.

Pr...

CZYTAJ DALEJ
6

Wrzesień 1939 – część II

Witaj.

Zgodnie z zapowiedzą z poprzedniego tekstu, dzisiaj zaprezentujemy podstawy mechaniki systemu Wrzesień 1939 i porządek tury.

Aby rozpocząć rozgrywkę potrzebujemy, poza armiami, następujących akcesoriów:

– kostek dziesięciościennych (zwanych dalej K10) do wykonywania rzutów w trakcie gry, w celu zapewnianie maksymalnej płynności rozgrywki każdy z graczy powinien posiadać własny komplet 5 kości,

– linijki z podziałką centymetrową do mierzenia odległości,

– komplet znaczników (aktywacji, przygniecenia, ugrzęźnięcia i dowodzenia),

– 2 talie kart rozkazów, po jednej dla każdego gracza.

Kości K10Miarka

zeton aktywacjazeton dowództwa
zeton przygnieceniezeton unieruchomienie

Podstawą mechaniki systemu Wrzesień 1939 jest osobna dla każdego gracza talia kart rozkazów, służąca do wydawania aktywowania własnych jednostek na polu bitwy.

K...

CZYTAJ DALEJ
1

Wrzesień 1939 – część 1

Witaj.
Niniejszy artykuł stanowi pierwszy z serii tekstów przedstawiających system Wrzesień 1939. W cyklu artykułów chcemy przybliżyć kolekcjonerom reguły gry oraz sposób wystawienia armii polskiej i niemieckiej zanim wydany zostanie podręcznik. Dzisiaj przedstawimy organizację wystawianych na pole bitwy (stół) sił obu stron.

W grze przyjęto, że siły wstawiane przez gracza odpowiadają wzmocnionej kompanii. Typowa kompania składa się z 3 plutonów i dowództwa kompanii oraz możliwych plutonów wsparcia z kolejnych szczebli dowodzenia.
Pluton jest podstawowym elementem z którego składają się sił gracza i który otrzymuje rozkazy na polu bitwy.
Skład plutonu w grze Wrzesień 1939 zależy od jednostki. Jednak najczęściej składa się z 3 drużyn...

CZYTAJ DALEJ